如下內容會經常提到我們正在開發的未來功能,或者計劃開發的東西,但是它們并未保證實裝。工作的性質可能會發生變動,或者說,會取決于我們在開發探索時所了解到的,下面提到過的項目可能會延期,甚至中止。
如下內容會經常提到我們正在開發的未來功能,或者計劃開發的東西,但是它們并未保證實裝。工作的性質可能會發生變動,或者說,會取決于我們在開發探索時所了解到的,下面提到過的項目可能會延期,甚至中止。
更多的圖標升級
上周的速寫中,我們提到了我們想要再更新升級至少一組的英雄圖標,特別是阿貍和阿木木。努努可能也有機會,蒙多也是。如果你覺得有哪位英雄還適合做一次圖標更新的話,請讓我們知道,我們希望能夠收到更大范圍的反饋。
我們也在嘗試著升級一些老舊的非英雄圖標,比如紅藍Buff,納什男爵的Buff等等。
7.11版本平衡說明
婕拉- 由于對婕拉的測試結果已經有了足夠多的數據,足以讓我們明白她的現狀,因此我們現在會從7.11測試序列中移除她的改動。我們認為這些改動(前期植物的生命值更低,但種子會更多)會讓婕拉的對手在對線期感覺到更公平。但同時,對線期的不平衡并非我們現在想要解決的首要問題,而且這樣的改動也可能無意間造成強度上的影響。我們會找時間再看看改動方案,不過現在應該暫時不會對婕拉再進行改動
辛德拉和阿貍- 7.11版本的測試中,她們都被削弱了。但是這些應該不會在7.11版本中實裝。7.12應該更有可能。
扎克- 昨天我們緊急調整了扎克,7.10版本我們過度增強了他,因此我們會從他的Q技能中取走一些傷害。7.11版本我們也會繼續關注他。我們現在測試的改動之一是讓他的E技能警示器出現的時機更早一些(由于E技能的擊飛時間提升了,搜易現在ER連招有些太穩定了)。還有可能有些其它方面的改動,需要繼續觀察昨天的修復對他來說怎么樣,以及接下來幾天扎克的表現。
計分板補刀計數調整
責任編輯:林航
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