獵人手游中風行者職業怎么連招呢?騰訊最近開啟了經典動漫獵人的改編手游測試,雖然是改編手游但是游戲在各方面的素質都很不錯。游戲在職業設計上非常有新意,每個職業都有屬于自己的我連招,各種技能連招也非常有快感。下面我們就一起來學習一下。
獵人手游風行者連招推薦
颶風突刺+真空刃+疾風亂舞+幻痛/幻蝶+狂風突襲+幽靈颶風+風之舞+覺醒。
進入戰斗時,幽靈颶風9秒CD,狂風突襲6秒CD,風之舞14秒CD。而且風行者沒有霸體技能,因此起手非常重要。
實戰中,由于幽靈颶風開局有9秒CD,因此風行者可選擇颶風突刺起手。該技能進攻范圍較為中肯,且技能CD短,可用于中短距離的位移和突進,用來起手是再好不過。
技能命中之后接疾風亂舞,疾風亂舞有兩個特點。其一是位移,釋放后可在當前區域進行短距離快速穿梭,防止敵人走位。其二是強制浮空,更容易接招。
浮空之后接普攻,但需要注意普攻不要打出最后一下。普攻之后接真空刃,打出傷害并保證敵方浮空。之后則是接接幻蝶或者幻痛,幻蝶和幻痛是兩個技能,這里推薦大家用幻蝶。
幻蝶是原地輸出,對持續連招較為友好。如果對手X軸能力比較出眾,也可以考慮使用技能幻蝶起手,幻蝶可以斜著釋放來達到Y軸起手的效果,同時技能自帶擊飛效果,然后即可接幽靈颶風、真空刃、狂風突襲以及風之舞。
此時一般來說,敵方可能會觸發保護。如果觸發保護,則適當的脫離戰場,然后釋放幽靈颶風,利用幽靈颶風的追蹤特性騷擾敵人。同時再次配合颶風突刺起手,創造戰機。之后可以接狂風突襲等技能。狂風突襲是原地釋放,用法很簡單,只要控制對手就能隨意釋放。
風之舞是引導技能,可以對X軸進行來回突進。因此在釋放風之舞時,需要控制對手,或者和對手處于同一條軸線上。如果戰局對自己不利,可以考慮用風之舞引導攻擊,對同一軸線上的敵人進行打擊。
風行者的覺醒是個亮點,可以自動鎖敵,如果戰斗拖到后期。風行者完全可以拉開距離后,利用覺醒來壓制對手,從而取得勝利。但一般來說,風行者是等不到覺醒的,畢竟60秒的冷卻,足以讓風行者擊殺對手。
責任編輯:趙睿
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